《空之轨迹 the 1st》中国市场大卖:破系列销量记录!
2289 2026-11-03 11:19

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡最新APP亚星但团队仍在讨论是类魂否调整。“如果未来我们决定增加难度选项,不朽Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前游戏只有一个固定难度,因为那会削弱体验的完整性。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”
不过,游戏将于2026年登陆PC、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。而不必降低游戏难度。